C 语言头文件

文件包含

C 语言的编译过程

C语言程序的编译过程可以分解为几个关键阶段。首先,源代码文本通过预处理器进行处理,该阶段负责宏的展开,即将代码中的宏定义替换为它们的具体值。例如,若定义了一个宏 COLOR_RED 值为 #FF0000,则预处理器将所有 COLOR_RED 的实例替换为相应的十六进制值。

接下来,经过宏替换的源代码进入编译阶段,编译器将代码转化为中间文件。在这一步骤中,编译器处理函数和模块的编译,但此时并不分配内存地址,因此程序尚未成为可执行的格式。

最终,中间文件由链接器进一步处理,链接器负责将编译后的各个模块与它们在内存中的实际地址进行绑定。经过链接,程序最终被转换为可执行文件,此时它已经准备好在计算机上运行。

头文件

在 C 语言编程中,头文件(以 .h 为扩展名)通常包含了程序中所需函数的声明。这些声明为编译器提供了必要的信息,以便正确编译程序。然而,并非总是需要引入整个头文件来使用特定的函数。

例如,如果只需要使用puts()函数,可以将该函数的声明从<stdio.h>头文件中提取出来,并直接放置在源代码文件的顶部,从而避免引入整个头文件。

这种方法可以减少编译时的依赖,提高编译效率,尤其是在大型项目中,通过减少不必要的头文件包含,可以简化编译过程并减少潜在的编译错误。

int __cdecl puts(char const *_Buffer); // 不调用头文件的情况下,使用 puts 函数

int main(void) {
  puts("hello world!"); // hello world 可正常打印出来
  return 0;
}

头文件展开

头文件的展开过程涉及提取头文件内的所有函数声明,并将其放置在主函数(main ())的上方。值得注意的是,头文件可能相互嵌套,即一个头文件中可能包含对其他头文件的引用,这使得展开过程本质上是递归的。

要执行头文件的展开,可以使用 GCC 编译器。以 file_include.c 文件中包含的 #include <stdio.h> 为例(如果 stdio.h 内还包含了其他头文件,这些也会被递归展开),可以通过在终端中执行命令 $ gcc -E file_include.c -o file_include.i 来生成一个展开后的中间文件 file_include.i。该文件包含了原本头文件中的所有内容,可以被重命名为 file_include.i.c,并使用 MSVC 编译器进行编译,以获得与原始 .c 文件相同的执行结果。

然而,如果直接使用 GCC 编译 file_include.i.c 可能会遇到错误,具体原因尚待进一步探究。

自定义头文件

在 C 语言编程中,使用双引号 “” 括起来的 #include 指令用于指定相对或绝对路径来包含头文件。例如,#include"../include/factorial.h" 表示当前源文件将包含其上级目录中的 include 文件夹里的 factorial.h 头文件。这种方式允许程序员引入项目结构中任意位置的自定义头文件。

另一方面,尖括号 <> 内的 #include 指令用于包含标准库或第三方库的头文件。这些头文件通常位于编译器的默认搜索路径或项目配置的库路径中。例如,#include <stdio.h> 会引入标准输入输出库的头文件,而 #include <some_external_library.h > 则可能引入项目中引用的外部库的头文件。

宏函数

宏函数的概念

在 C 语言中,宏函数是一种接受输入参数并根据这些参数计算结果的宏定义。它们通过预处理器实现,允许在编译时直接嵌入代码,从而提高了程序的效率。

例如,定义一个求两个数中较大值的宏函数 MAX,可以使用以下语法: #define MAX(a, b) ((a) > (b)) ? (a) : (b)

这个宏定义使用了条件运算符(也称为三元运算符),它基于比较结果选择两个参数中的较大值。当宏函数 MAX 被调用并传入两个参数时,预处理器会将宏调用替换为相应的条件表达式。

宏函数的连续调用

在 C 语言中,宏函数的嵌套调用需要特别注意,因为宏函数在预处理阶段进行简单的文本替换,不会自动考虑 C 语言的运算符优先级规则。这可能导致计算结果不符合预期。

例如,定义了一个简单的比较宏函数 MAX,用于返回两个值中较大的一个:

#define MAX (a, b) a > b ? a : b}

如果直接嵌套调用这个宏函数,如 MAX (1, MAX (3, 4)),由于缺少必要的括号,将导致运算符优先级混乱,从而得到错误的结果。

正确的做法是在宏函数的定义中明确使用括号,以确保运算的逻辑顺序,如下所示:

#define MAX (a, b) ((a) > (b)) ? (a) : (b)}

这样,即使宏函数被嵌套调用,每个参数的计算也将被正确地限制在括号内,从而保证得到预期的结果,例如 MAX (1, MAX (3, 4)) 将会得到正确的值 4。

定义多行宏

在 C 语言编程中,若需定义一个跨越多行的宏,可以使用反斜杠\来实现行的连接。这种技术允许宏定义在视觉上和逻辑上分割成多行,同时确保预处理器能够正确地将它们视为一个连续的宏定义。

// 定义多行宏
#define IS_HEX_CHARACTER(ch) \
((ch) >= '0' && (ch) <= '9') || \
((ch) >= 'A' && (ch) <= 'F') || \
((ch) >= 'a' && (ch) <= 'f')

int main() {
  printf("is A a hex character? %d\n", IS_HEX_CHARACTER('A'));
  return 0;
}

宏与函数的区别

特性 函数
代码插入方式 每次使用时,宏代码都被插入到程序中 函数代码只出现于一个地方;每次使用这个函数时,调用用那个地方的一份代码
代码长度 除了非常小的宏之外,程序的长度将大幅度增长 代码长度增长幅度较小
操作符优先级 操作符优先级可能会产生不可预料的结果 表达式的求值结果更容易预测
参数求值 参数的求值在所有周围表达式的上下文环境里,除非加上括号,否则邻近的操作符优先级可能会导致多次求值 参数在函数被调用前只求值一次。在函数中多次使用参数可能导致多次求值的问题
参数类型 宏与类型无关。只要对参数的操作是合法的,它可以适用于任何参数 函数的参数是与类型有关的。如果参数的类型不同,就需要使用不同的函数,即使它们执行的任务是相同的

条件编译

#ifndef, #ifdef, #if

在 C 语言的预处理指令中,#ifndef 代表 “如果未定义”(if not defined),用于检查某个宏是否尚未定义。如果指定的宏未定义,则条件成立,后续代码块将被包含在编译过程中。
#ifdef 代表 “如果已定义”(if defined),它用于检查某个宏是否已经被定义。如果指定的宏已经定义,则条件成立,后续代码块将被包含。
#if 指令可以与 defined () 函数一起使用,来检查宏是否已定义。if defined (MACRO)#ifdef MACRO 是等价的,都用于在宏 MACRO 已定义时包含后续代码块。
所有这些条件编译指令都需要以 #endif 指令结束,#endif 标志着条件编译块的结束。

// 头文件中必有的条件编译,以免一些头文件被重复引用
#ifndef INCLUDE_FACTORIAL_H
#define INCLUDE_FACTORIAL_H

unsigned int Factorial(unsigned int n);

unsigned int FactorialByIteration(unsigned int n);

#endif // INCLUDE_FACTORIAL_H

// #if的用法
#ifdef DEBUG //  == if defined(DEBUG)

puts(message);

#endif

利用宏打印调试信息

在 C 语言程序开发中,宏可以用于控制调试信息的输出。

例如,通过宏 DEBUG 的存在与否,可以决定是否执行特定的打印操作。当宏 DEBUG 未被定义时,调用 Dump 函数将不会输出任何信息;而一旦定义了 DEBUG,则 Dump 函数将正常输出传入的消息字符串。

以下是一个 Dump 函数的示例实现,它根据宏 DEBUG 的定义情况来决定是否执行打印操作:

#define DEBUG  // 该宏定义存在的情况下,输出结果为 start! hello end
// 该宏定义不存在的情况下,输出结果为 hello

void Dump(char *message) {
#ifdef DEBUG
  puts(message);
#endif
}

int main() {
  Dump("start!");

  printf("hello\n");

  Dump("end");
  return 0;
}

main 函数中,调用 Dump 函数前后分别打印了 “hello”,但只有定义了 DEBUG 时,”start!” 和 “end” 才会被打印出来。

此外,宏 DEBUG 的定义不仅限于在源代码中进行,还可以通过构建系统如 CMake 来控制。通过修改 CMakeLists.txt 文件,可以在构建过程中定义或不定义宏 DEBUG

例如,以下 CMake 脚本片段展示了如何为项目中的可执行文件添加宏定义:

# 添加该句即意味着定义了宏 DEBUG
target_compile_definitions(${name} PUBLIC DEBUG)

一段代码在 C 语言下定义还是在 C++ 语言下定义?

确定代码是在 C 语言还是 C++ 语言环境下定义,可以通过检查特定的语言特性来实现。

例如,在 C++ 中,为了确保代码能够与 C 代码兼容,可能会使用 extern "C" 链接说明符。这个说明符指示编译器在指定的代码块内使用 C 语言的链接规则,而不是 C++ 的名称修饰(name mangling)规则。因此,如果代码段包含 extern "C",它很可能是为了在 C++ 环境中使用而定义的。

相反,在纯 C 语言环境中编写的代码不会包含 extern "C",因为 C 语言不存在名称修饰的问题。C 语言的编译器默认使用 C 语言的链接规则来处理所有代码。

#ifdef __cplusplus  // 如果是在 c++ 环境下,会查询是否定义了宏 __cplusplus 
extern "C" {
#endif

// ... code

#ifdef __cplusplus  // 相当于在代码外围添加了一层
};
#endif

一段代码运行在哪个 C 语言版本?

要确定代码是针对哪个 C 语言标准编写的,可以通过检查编译器定义的__STDC_VERSION__ 宏来实现。这个宏在编译时包含了一个版本号,代表了编译器支持的C标准的具体版本。

例如,如果 __STDC_VERSION__ 的值为 201710L,则表示编译器支持 C17 标准。

需要注意的是,__STDC_VERSION__宏在不同的编译器中可能有不同的支持情况。例如,在 MinGW 编译器中可以正常使用,而在MSVC编译器中可能不被识别或支持。

int main() {

  printf("%d\n", __STDC_VERSION__);

#if __STDC_VERSION__ >= 201710
  puts("C17!!");

#elif __STDC_VERSION__ >= 201112
  puts("C11!!");

#elif __STDC_VERSION__ >= 199901
  puts("C99!!");

#else
  puts("maybe C90?");
#endif

  return 0;
}

代码运行的环境?

识别代码运行的操作系统平台是跨平台软件开发中的一个重要方面。这可以通过预处理器的条件编译指令来实现,这些指令能够检测操作系统特有的宏定义。

在 Windows 平台上,通常定义了 _WIN32_WIN64 宏。在Linux上,可能会定义 linux__linux__ 宏。而在 Mac OS 上,__APPLE__ 宏被定义,并且通常伴随着 __MACH__ 宏。利用这些宏,可以编写条件编译代码。

暂无评论

发送评论 编辑评论


				
|´・ω・)ノ
ヾ(≧∇≦*)ゝ
(☆ω☆)
(╯‵□′)╯︵┴─┴
 ̄﹃ ̄
(/ω\)
∠( ᐛ 」∠)_
(๑•̀ㅁ•́ฅ)
→_→
୧(๑•̀⌄•́๑)૭
٩(ˊᗜˋ*)و
(ノ°ο°)ノ
(´இ皿இ`)
⌇●﹏●⌇
(ฅ´ω`ฅ)
(╯°A°)╯︵○○○
φ( ̄∇ ̄o)
ヾ(´・ ・`。)ノ"
( ง ᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
(ó﹏ò。)
Σ(っ °Д °;)っ
( ,,´・ω・)ノ"(´っω・`。)
╮(╯▽╰)╭
o(*////▽////*)q
>﹏<
( ๑´•ω•) "(ㆆᴗㆆ)
😂
😀
😅
😊
🙂
🙃
😌
😍
😘
😜
😝
😏
😒
🙄
😳
😡
😔
😫
😱
😭
💩
👻
🙌
🖕
👍
👫
👬
👭
🌚
🌝
🙈
💊
😶
🙏
🍦
🍉
😣
Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
颜文字
Emoji
小恐龙
花!
上一篇
下一篇