队列的定义及其基本操作 队列是一种遵循先进先出(FIFO, First In First Out)原则的线性数据结构,广泛应用于计算机科学和日常生活中。以下是对队列及其基本操作的详细描述: 入队(Enqueue):在队列的末端(队尾)添加一个新元素。这个操作总是将新元素放在队列的最后。 出队(Dequeue):在队列的前端(队头)删除一个元素。执行…
栈的定义 栈是一种操作受限的线性数据结构,它遵循后进先出(LIFO, Last In First Out)的原则。在栈中,所有新增、删除和访问操作都仅限于栈的一端,称为栈顶(Top)。 栈的基本操作: 入栈/压栈(Push): 在栈顶添加一个新元素。新元素成为新的栈顶元素,而原有的栈顶元素及其下面的元素被“压入”栈底。 出栈(Pop): 从栈顶删除…
单链表的基本概念 结点(Node): 结点是单链表中用于存储数据的基本单元。每个结点通常包含两个部分:数据域和指针域。数据域用于存储数据,而指针域则用于存储指向下一个结点的指针。 头结点(Head Node): 头结点是一种特殊的结点,也称为虚拟结点或哨兵结点。它通常不存储数据,或者可以存储链表的元数据,如链表长度。 在带有头结点的链表中,头结点是…
指针基础 在 C 语言中,指针和指针变量通常被视为相同的概念,但在严格意义上,它们有细微的区别: 指针 指的是内存中的一个地址,它是虚拟内存空间中某字节的唯一标识。 指针变量 则是专门用来存储这个地址的变量。指针变量本身也具有自己的内存地址,并且内部存储的数据是它所指向的内存地址。 指针的初始化 直接地址赋值:最常见的初始化方法是将一个变量的地址赋…
字符串 字符串的本质 在 C 语言中,字符串字面值是一种特殊的数据表示形式,其本质是以空字符('\0')结尾的字符数组。 字符串字面值通常存储在程序的 数据段 中。数据段是程序内存布局的一部分,用于存储程序的全局变量和静态变量。 数据段可以进一步细分为两个区域: 1. 静态数据段:存储程序中的静态数据,如全局变量和静态局部变量。这个区域的数据具有可…
c## 结构体 结构体基本的定义形式 结构体的基本定义形式如下: struct <结构体名> { <成员类型> <成员名>; ... } <结构体变量>; 这种格式定义了一个新的数据类型,称为 结构体名,并同时可以定义一个或多个该类型的变量。 以下是一个名为 Person 的结构体类型定义示例: st…
数据结构中的两个核心概念 在计算机科学中,数据结构是组织和存储数据以供程序处理的重要方式。它们可以从两个核心概念来理解:逻辑结构和物理结构。 逻辑结构: 逻辑结构是指数据元素之间的逻辑关系,它定义了数据元素是如何相互关联的。 例如,线性表 是一种数据结构,其中数据元素之间存在一对一的关系。这使得线性表在处理有序数据时非常有用。 另一个例子是 树型结…
文件包含 C 语言的编译过程 C语言程序的编译过程可以分解为几个关键阶段。首先,源代码文本通过预处理器进行处理,该阶段负责宏的展开,即将代码中的宏定义替换为它们的具体值。例如,若定义了一个宏 COLOR_RED 值为 #FF0000,则预处理器将所有 COLOR_RED 的实例替换为相应的十六进制值。 接下来,经过宏替换的源代码进入编译阶段,编译器…
函数基础 在标准 C 语言中,函数定义遵循严格的语法规则,确保函数的结构清晰和一致性。一个典型的函数定义包括以下部分: 返回值类型:指定函数返回值的数据类型,如 int、void 等。 函数名:一个描述性的标识符,遵循命名规范,推荐使用小驼峰命名法,以动词开头。 形参列表:括号内列出函数接收的参数,参数之间用逗号分隔。如果函数不需要参数,可以使用 …
在 C 语言中,复合语句使用花括号 {} 来定义,它们允许 if、for、while 等控制结构控制多条语句。即使只有一条语句,也应该使用 {} 括起来,这是良好的编程习惯,有助于避免潜在的 bug。 条件分支语句 if 语句 在使用 if 多分支时,应该将能够给出返回值的选择放在代码的上方,这样可以利用 return 提前结束函数,减少 if 分…